Shell: simuladores y pantallas para una activación de automovilismo
Shell vinculó automovilismo y participación en una activación con simuladores de conducción, pantallas y visuales de marca visibles desde el propio espacio.

El desafío
Desafío inicial
La experiencia debía poner a las personas en el centro de la acción y, al mismo tiempo, permitir que quienes estuvieran alrededor comprendieran la propuesta. El vínculo con el automovilismo tenía que expresarse tanto en los puestos como en la ambientación.
La solución
Solución implementada
Se montaron puestos de conducción con asientos, pantallas y gráfica Shell. La disposición reúne la interacción individual del simulador con una puesta visual que permite seguir la actividad desde el entorno inmediato.
El impacto
Resultados obtenidos
Los simuladores crean un punto concreto de participación dentro de la activación. Las pantallas y la ambientación hacen visible la experiencia para quienes juegan y para quienes la observan, reforzando su relación con el automovilismo.
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